Mordhau pridedant reitinguotą režimą, naujus žemėlapius ir gyvenimo kokybės gerinimą

Namai/žinios/Žaidimai/ Mordhau pridedant reitinguotą režimą, naujus žemėlapius ir gyvenimo kokybės gerinimą

Mordhau pridedant reitinguotą režimą, naujus žemėlapius ir gyvenimo kokybės gerinimą

Autorius Farhan Ali 2019 m. Liepos 21 d. Perskaityta 1 minutė

„Mordhau“ kūrėjas „Triternion“ atskleidė didelius daugelio žaidėjų viduramžių „slasher“ planus. Per ateinančius kelis mėnesius žaidimas gaus didelį kiekį turinio, įskaitant naujus žemėlapius, žaidimo režimus ir gyvenimo kokybės gerinimą. Žymiausias papildymas bus specialus reitinguotas režimas, kuris žymiai pagerins „Aukštos kvalifikacijos žaidimas“ žaidimo aspektas.

Reitinguotas režimas

Kūrėjai nedaug atskleidė apie reitingą, nes režimas vis dar kuriamas. Tačiau mes žinome, kad bus šeši rangų divizionai, kurių kiekvienas turės penkias atskiras gretas. Žemiausio rango skliaustas yra Bronzos, o aukščiausia yra Elitas. Taip pat yra ne reitinguotas padalijimas, tai reiškia, kad iš pradžių žaidėjai turės užsitarnauti savo rangą žaisdami porą reitinguotų rungtynių.

Invazijos režimas

Kartu su reitingu „Triternion“ dirba su „Invazija“ - didelio masto atakos / gynybos režimu „Užfiksuokite viduramžių mūšio jausmą“. Būsimas režimas leidžia iki 64 žaidėjų apgulti ir užfiksuoti tikslus. Kūrėjai teigia norintys maksimalaus suderinamumo tarp žaidimo režimų ir žemėlapių, todėl „Invasion“ bus galima žaisti ir dabartiniuose žemėlapiuose.

Į Mordhau įtraukus naujus režimus, jau egzistuojantys nebus palikti. Gavusi daugybę žaidėjų skundų dėl dažnų „Frontline“ aklaviečių, „Triternion“ ateityje koreguos režimą. Tikslas yra pasiekti daugiau a „Virvės traukimas“ ir padidinti „Žaidėjo jausmas dalyvaujant tikslams“.

Žaidimo patobulinimai

Viduramžių kovos žaidimo, ypač tokio didžiulio kaip Mordhau, subalansavimas yra sunki užduotis. Kūrėjai žino, kad kai kurie žaidimo aspektai, tokie kaip arkliai ir ugnies bombos, kelia apmaudą ir „Linksmas“ žaisti prieš. Kaip tokia, ši mechanika bus patobulinta ir tiksliai sureguliuota būsimuose pleistruose.

Toksiškumas ir rasizmas yra dvi pagrindinės problemos, kamuojančios Mordhau bendruomenę. Kūrėjai svarsto daugybę sprendimų, tokių kaip kliento pokalbių filtrai ir algoritmai, skirti aptikti sielvartaujančius žaidėjus. Dėl patobulinto ir informatyvesnio balsų pasirinkimo ekrano žaidėjai taip pat turėtų pastebėti piktnaudžiavimo balsu skaičių.

„Mordhau“ vis dar turi daug problemų, kurias reikia išspręsti, tačiau kūrėjai tikrai eina teisingu keliu.

Žymos „Mordhau“ reitinguojamos

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found