Pataisymas: Raketų lygos klaidos kodas 68

Pradėjus bet kokius internetinius kelių žaidėjų žaidimus, beveik išimtinai seka sugedęs serveris ir pertekliniai klaidų kodai. „Rocket League“ nėra išimtis ir atrodo, kad žmonės iš žaidimo gavo įvairiausių klaidų kodų, įskaitant klaidos kodą 68.

Šią klaidą gali būti gana sunku tinkamai išspręsti, nes ji dažnai atsiranda be aiškių priežasčių ir yra nemažai labai skirtingų problemos priežasčių, kurios visos gali kilti bet kurioje konsolėje. Štai kodėl prieš atsisakant svarbu atsižvelgti į visus sprendimus.

1 sprendimas: jums buvo uždrausta

Akivaizdžiausia 68 klaidos kodo priežastis yra ta, kad jums gali būti laikinai uždrausta žaisti žaidimą paliekant per daug rungtynių. Pavyzdžiui, jei buvote rungtynių viduryje ir išėjote išjungdami kompiuterį ar priverstinai uždarydami žaidimą, žaidimas kartais sutrinka ir nežino, apie ką pranešti.

Tiesą sakant, atsitinka taip, kad galbūt gavote įspėjamąjį 15 minučių draudimą, kuris neleidžia prisijungti prie naujų žaidimų, tačiau žaidimas nepateikia šios informacijos ir vis tiek išmeta klaidos kodą 68. Tačiau dauguma žmonių pranešė, kad klaidos kodas dingsta tiksliai po 15 minučių, todėl geriausia palaukti. Tačiau jei tuo metu pažeidėte dar keletą žaidimo taisyklių, galite tikėtis, kad draudimo laikas bus ilgesnis.

2 sprendimas: patikrinkite, ar serveriai neveikia

Kartais kalti serveriai, ypač jei jie būna per daug perkrauti, todėl atsiranda įvairių keistų klaidų kodų. Kiekvienas žaidimų kūrėjas pasiūlė vartotojams pabandyti vėl prisijungti keletą minučių, prieš bandant taisyti klaidos kodą kitais būdais.

Be to, yra daugybė vartotojų, kurie patvirtino, kad kantrumas pasiteisino ir jie netrukus galėjo tęsti žaidimą įprastai.

Kartais tiesiog prižiūrimi serveriai, o kartais kyla problemų dėl paskyros, kurią vartotojai naudoja žaiddami. Visada galite patikrinti įvairių serverių būseną bet kurioje iš prieinamų platformų spustelėdami toliau pateiktas nuorodas:

  • „PlayStation“ tinklo būsena: //status.playstation.com
  • „Xbox Live“ būsena: //support.xbox.com/xbox-live-status
  • Raketų lyga „Twitter“: //twitter.com/rocketleague
  • „Rocket League“ „DownDetector“: //downdetector.com/status/rocket-league

3 sprendimas: iš naujo paleiskite kelis komponentus

Tinkamai mėgautis žaidimu be jokių avarijų taip pat galima iš naujo nustatyti tam tikrus komponentus, kol žaidimas tikrai pradės veikti. Tačiau turėtumėte žinoti, kad yra nemažai dalykų, kuriuos reikėtų iš naujo nustatyti, jei tikrai norite įsitikinti, kad viskas veikia sklandžiai, nes problemos priežastis gali būti jūsų interneto ryšys, konsolė, „Steam“ klientas Norėdami sėkmingai paleisti visus šiuos komponentus, vykdykite toliau pateiktas instrukcijas.

Paleiskite „Steam“ iš naujo:

  1. Atidarykite „Steam“ kliento vartotojo sąsają dukart spustelėdami piktogramą, esančią sistemos dėkle, kurioje turėtų būti rodomas paskutinis atidarytas „Steam“ langas, kuriame buvote.
  2. Raskite meniu apatinėje kairėje langų dalyje ir spustelėkite „Steam >> Exit“.

  1. Palaukite, kol klientas visiškai išsijungs, prieš atidarydami „Steam“ dar kartą, suraskite jo piktogramą darbalaukyje arba aplanke, kuriame jį įdiegėte.

Iš naujo paleiskite įrenginį ir interneto ryšį:

Kadangi žaidimą galima žaisti įvairiuose įrenginiuose, pvz., „Xbox One“, „PlayStation 4“ ar asmeniniame kompiuteryje, žemiau pateikiami teisingi visų konsolių atstatymo veiksmai, kurie taip pat ištrins „PS4“ ir „Xbox One“ talpyklą. Prieš vėl įjungiant pultus, taip pat svarbu iš naujo nustatyti interneto ryšį, nes rekomenduojama kiekvieną kartą atjungti interneto ryšį, kad jį būtų galima iš naujo nustatyti.

„Xbox“ vartotojai:

  1. Paspauskite ir palaikykite maitinimo mygtuką „Xbox“ konsolės priekyje, kol jis visiškai išsijungs.
  2. Atjunkite maitinimo bloką iš „Xbox“ užpakalinės dalies. Kelis kartus paspauskite ir palaikykite „Xbox“ maitinimo mygtuką, kad įsitikintumėte, jog nėra energijos ir tai iš tikrųjų išvalys talpyklą.

  1. Atjunkite Ethernet kabelį iš „Xbox One“, jei jį naudojate prisijungdami prie interneto, ir palikite kabelį bent kelias minutes atjungtą, prieš vėl jį prijungdami. Tuo tarpu iš naujo paleiskite maršrutizatorių ir modemą spustelėdami maitinimo mygtukus prieš prijungdami kabelį atgal prie įrenginio.
  2. Prijunkite maitinimo plytą ir palaukite, kol ant maitinimo plytos esanti šviesa pakeis spalvą iš baltos į oranžinę.
  3. Vėl įjunkite „Xbox“, kaip tai darytumėte įprastai.

„PlayStation“ vartotojai:

  1. Visiškai išjunkite „PlayStation 4“.
  2. Visiškai išjungus konsolę, atjunkite maitinimo laidą nuo konsolės galinės dalies.

  1. Leiskite konsolei bent porą minučių būti atjungtam. Atjunkite Ethernet kabelį iš „Xbox One“, jei jį naudojate prisijungdami prie interneto, ir palikite kabelį bent kelias minutes atjungtą, prieš vėl jį prijungdami. Tuo tarpu iš naujo paleiskite maršrutizatorių ir modemą spustelėdami maitinimo mygtukus prieš prijungdami kabelį atgal prie įrenginio.
  2. Įjunkite maitinimo laidą atgal į PS4 ir įjunkite jį taip, kaip įprasta.

Kompiuterių vartotojai:

  1. Veikiančiame kompiuteryje meniu apačioje spustelėkite mygtuką Pradėti >> maitinimas ir pasirinkite parinktį Išjungti.

  1. Kai kompiuteris bus visiškai išjungtas, atjunkite Ethernet kabelį nuo kompiuterio, jei jį naudojate prisijungdami prie interneto, ir palikite kabelį bent kelias minutes atjungtą, prieš vėl jį prijungdami. Tuo tarpu iš naujo paleiskite maršrutizatorių ir prieš prijungdami laidą prie kompiuterio, spustelėdami ant jų esančius maitinimo mygtukus, modemą.
  2. Įjunkite kompiuterį paprastai paspausdami maitinimo mygtuką.

4 sprendimas: pakeiskite savo kompiuterio MAC adresą (tik kompiuterio vartotojams)

MAC adreso keitimas yra šiek tiek pažangesnis procesas, kurį reikia atlikti atsargiai, tačiau tai neturėtų užtrukti ilgai, o vartotojai pranešė, kad tam tikrais atvejais tai jiems pasiteisino.

Vartotojai, kuriems greičiausiai bus naudingas šis sprendimas, yra tie vartotojai, kurie naudojasi ribotu interneto ryšiu, kurio patys nevaldo, pavyzdžiui, studentai, gyvenantys bendrabučiuose, ir studentai, kurie naudojasi universiteto serveriais. MAC adreso pakeitimas gali padėti jų interneto srautui ir pagerinti ryšį su „Rocket League“ serveriais.

  1. Suraskite savo tinklo adapterio informaciją spustelėdami meniu Pradėti arba šalia jo esantį paieškos mygtuką ir įvesdami „cmd“. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pirmąjį rezultatą ir pasirinkite parinktį Vykdyti kaip administratorių. Taip pat galite ieškoti „paleisti“, kad atidarytumėte vykdymo dialogo langą ir įveskite „cmd“.

  1. Įveskite žemiau esančią komandą ir po to būtinai paspauskite „Enter“. Užsirašykite aprašą ir fizinį adresą šiuo metu naudojamam tinklo įrenginiui, kurio vardas atitiks ryšio tipą (belaidis, LAN ir kt.).
  2. ipconfig / all
  3. Įveskite toliau pateiktą komandą ir spustelėkite Enter. Užrašykite GUID, kuris rodomas tarp skliaustų „{}“ šalia anksčiau buvusio fizinio adreso.
  4. „net config rdr“
  5. Atidarykite registro rengyklę. Jį galite atidaryti atidarę dialogo langą Vykdyti („Windows“ klavišas + R) ir įvesdami „regedit“.

  1. Eikite į žemiau pateiktą registro raktą ir išplėskite jį spustelėdami šalia jo esančią rodyklę.
  2. .
  3. Suraskite adapterį atidarydami aplankus, pavadintus „0000“, „0001“ ir kt., Ir palyginkite „DriverDesc“ raktą su aprašymu, kurį užrašėte aukščiau.
  4. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite aplanką, atitinkantį jūsų tinklo įrenginį, ir pasirinkite Naujas >> Stygos vertė. Turėtumėte jį pavadinti „NetworkAddress“.

  1. Dukart spustelėkite naują „NetworkAddress“ įrašą ir lauke „Reikšmės duomenys“ įveskite naują MAC adresą, MAC adresai susideda iš 12 skaitmenų, o raidės ir skaitmenys neturi būti nieko atskiriantys.
  2. Iš naujo paleiskite kompiuterį, kad įgalintumėte pakeitimus, ir galite patikrinti, ar pakeitimai pritaikyti tinkamai. Dar kartą atidarykite komandų eilutės langą ir paleiskite komandą „ipconfig / all“ ir šalia savo aktyvaus tinklo įrenginio patikrinkite fizinį adresą. Naujas skaičių rinkinys turėtų būti vietoje.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found