15 žaidimų, tokių kaip „Skyrim“, kuriuos turite žaisti

Jei žaidėte „Skyrim“ taip pat, kaip ir aš, tikriausiai pajutote, kad tai pasaulio pabaiga, kai baigėte paskutinį istorijų vedamą kvestą. „Skyrim“ yra didžiulis atviro pasaulio veiksmo vaidmenų vaizdo žaidimas, kurį sukūrė „Bethesda“ žaidimų studija. Žaidimas yra penktoji dalis Vyresnysis slenka serija, frančizė, kuri mane užėmė tiek laiko, kiek pamenu.

„Skyrim“ iš pradžių buvo išleistas 2011 m., Tačiau žmonės vis dar žaidžia kaip pašėlę. Jei žaidžiate asmeniniame kompiuteryje, didžiulė „Skyrim“ modifikavimo bendruomenė jus papildys naujais žaidimo režimais. Jei turite naujos kartos konsolę, pasiimkite atnaujintą „Skyrim“ leidimą, jei to dar nepadarėte - jame yra patobulinta grafika, geresnis kadrų dažnis ir 4k palaikymas.

Nesupraskite manęs neteisingai, „Skyrim“ turi daug pakartojimų vertės. Buvau šokiruotas, kiek daug dalykų praleidau per savo antrąjį žaidimą. Bet galų gale jums nuobodu būti Dragonbornu ir šaukti „Fus Ro Dah“ kiekvieną galimybę. Jei trokštate pakeisti dekoracijas, neperšokdami į nepažįstamą žaidimų mechaniką, patekote į reikiamą vietą. Sudarėme 15 RPG kaip „Skyrim“ sąrašą, kurie turi panašius žaidimo aspektus. Atsisveikink su laisvalaikiu!

1. „Witcher 3“: „Wild Hunt“

  • Programuotojas: CD Projekt RED
  • Leidėjas: CD Projekt
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2015 m. Gegužės 19 d
  • Platformos: „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Microsoft Windows“

Aš nesistengiu suburti atkaklių „Skyrim“ gerbėjų, tačiau žmonės iš „CD Project Red“ tvirtina, kad paskutinė „Witcher“ dalis turi 20% didesnį žemėlapį, palyginti su „Skyrim“. Dabar, kai pradėjau naują sirgalių karą, pažiūrėkime, ar kuris nors „Witcher“ žaidimas gali užpildyti „Skyrim“ paliktą tuštumą.

Kadangi žaidžiau visus populiariausius RPG, galiu patikinti, kad tarp dviejų žaidimų susidursite su daugybe panašių koncepcijų. Pradedantiesiems abiejuose žaidimuose yra nuostabi atvirojo pasaulio aplinka, kurioje vyrauja ta pati fantazijos atmosfera. Kaip ir „Skyrim“, jūs turėsite daug skirtingų pritaikymo parinkčių ir galėsite tą patį uždavinį pasiekti įvairiais būdais. Jūs taip pat turite pakankamai daug žaidėjo pasirinkimo, kuris sukels tam tikrus rezultatus ir paveiks žaidimo pabaigą.

Palyginti su „Skyrim“, Raganius 3 neturi tiek daug simbolių kūrimo galimybių. Geraldas, pagrindinis veikėjas, naudoja du kardus - sidabrinį kardą kovai su pabaisomis ir geležinį kardą smulkiems žmonėms. Panašiai kaip „Skyrim“, jūs turite pakankamai daug burtų, bet nieko tokio patrauklaus kaip „Fus Ro Dah“. Be to, „Witcher 3“ programoje Geraldas turi „revoliucinę dinamišką barzdos augimo sistemą“ - visa tai yra tik puošnūs žodžiai, kai reikia kas keturis ar daugiau ieškojimų nunešti savo personažą į kirpyklą.

Jei nuspręsite pasinerti į nuostabų burtininkų pasaulį, turėtumėte žinoti, kad franšizę sudaro trys skirtingos dalys. Jei norite gauti pilną vaizdą, apsvarstykite galimybę pradėti nuo pirmojo žaidimo ir judėkite toliau „Raganius 3“: laukinė medžioklė.

2. „Fallout 4“

  • Programuotojas: „Bethesda“ žaidimų studija
  • Leidėjas: „Bethesda Softworks“
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo RPG (trečiojo ir pirmo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2015 m. Lapkričio 10 d
  • Platformos: „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Microsoft Windows“

Nesiblaškykite po apokaliptinės sąrangos, šis žaidimas jums primins „Skyrim“ kiekviename žingsnyje. „Fallout 4“ sukūrė „Skyrim“ kūrėjai, todėl logiška, kad daugelis žaidimų mechanikų pateko į šį postapokaliptinį RPG. Kaip ir „Skyrim“, „Fallout 4“ yra labai modifikuojamas, taigi, jei nuspręsite jį paleisti iš kompiuterio, turėsite prieigą prie daugybės vartotojo sukurto turinio.

Jei jums patiko „Skyrim“ išlyginimo procesas, jums patiks ir „Fallout 4“ procesas. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad užuot naudojęsi kardais ir burtinukais, naudodamiesi minigunais ir lazeriais, pelnysite patirties taškus. Fallout postapokaliptinės dekoracijos dažniausiai yra pilkos ir rudos, nė iš tolo nėra tokios gražios kaip „Skyrim“ pasaulis. Bet jei jūsų netrikdo nesibaigiančios griuvėsių krūvos ir plieno kalnai, tikrai pasinersite į patrauklų „Fallout 4“ pasaulį.

Turiu pripažinti, kad niekas to nepadaro geriau nei „Bethesda“, kai reikia leisti žaidėjui drožti savo kelią, o „Fallout“ serija niekuo nesiskiria. „Fallout 4“ leis jums ieškoti, tyrinėti ir auginti savo charakterį taip pat, kaip tai darė „Skyrim“. Jei dar negrojote serialo, siūlau nedelsiant tęsti.

3. Vidurinė žemė: Mordoro šešėlis

  • Programuotojas: „Monolith Productions“
  • Leidėjas: „Warner Bros.“ interaktyvios pramogos
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo-nuotykių RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2014 m. Rugsėjo 30 d
  • Platformos: „PlayStation 4“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „Xbox 360“, „Microsoft Windows“, „Linux“, „OS X“

Žinau, kad kai kurie iš jūsų „Shadow of Mordor“ nelaiko RPG, ir jūs galite būti teisūs. Galų gale, „Skyrim“ yra gilus vakarietiškas RPG, kurį gali žaisti keletą šimtų valandų, niekada neužbaigsi pagrindinės istorijos ir vis tiek eisi nepaprastai patenkintas. Net jei „Shadow of Mordor“ daugiausia yra personažų valdomas, modernus veiksmo žaidimas, jis vis tiek turi daug techninių aspektų iš sudėtingų RPG.

Žaidimas vyksta „Žiedų valdovo“ visatoje, kuri pagal nutylėjimą suteikia daug daugiau patrauklumo šiam titului. Tačiau „Mordor Shadow“ nėra tik daugybės orkų nužudymas. Nors istorija nėra tokia įtraukianti, lyginant su „Skyrim“, beveik visi jūsų veiksmai prisidės prie to, kaip atrodys pabaiga.

Tačiau Mordoro šešėlyje kovos sistema yra daug geresnė nei Skyrime. Kova vyksta taip gražiai, ypač naujausiuose žaidimo etapuose, kai galite tiesiog sunaikinti savo priešus daugybe užvaldytų burtų. Galima ginčytis, kad žaidimas šiek tiek kartojasi, ir aš galiu suprasti, kodėl. Bet jūs turite atsižvelgti į tai, kad žaidimo progresas yra pagrįstas sugebėjimų atrakinimu. Šiaip ar taip, galite tikėtis mėgautis daugiau nei 40 valandų intensyvių veiksmų, kol baigsite.

4. Drakono amžius: inkvizicija

  • Programuotojas: „BioWare Edmonton“
  • Leidėjas: Elektroninis menas
  • Žanras: Veiksmo RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2014 m. Lapkričio 18 d
  • Platformos: „PlayStation 4“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „Xbox 360“, „Microsoft Windows“

„Drakono amžius“ neturi atviro pasaulio aplinkos. Žaidimas yra padalintas į keletą skirtingų skyrių, kuriuos atvyksite laisvai tyrinėti. Kiekvienas regionas atrodo nuostabiai ir galite tikėtis pamatyti bet ką - nuo dykumų iki kalnų ir pelkių.

Be to, kad abu žaidimai yra RPG, netrukus sužinosite, kad jie iš tikrųjų yra labai skirtingi žaidimai. Inkvizicija turi daug stipresnį tarpasmeninių santykių jausmą nei „Skyrim“. Istorija pagrįsti uždaviniai greitai patrauks į dešinę, tačiau kova yra daug lėtesnė, palyginti su „Skyrim“. Jums patiks būti pagrindiniu inkvizitoriumi, tačiau būkite pasirengę atlikti visą niūrų darbą. Jūs galų gale pasiimsite gėlių, uolų ir dar ką nors, ko jūsų lavežiai nesivargins rasti.

Galima teigti, kad šalutiniai ieškojimai yra šiek tiek varginantys ir pasikartojantys. Jei jums nuobodu lengvai, patariu nekreipti dėmesio į ieškomus ieškojimus ir laikytis įdomių dalykų, pavyzdžiui, medžioti drakonus. Jūs pasieksite pakankamai aukštą lygį, kad užbaigtumėte žaidimą ir gerai praleistumėte laiką tai darydami. O ir jei nesi žaidęs „Dragon Age: Origins“, siūlau jį pasiimti.

5. Prisikėlęs 3: Titano lordai

  • Programuotojas: Piranha Bytes
  • Leidėjas: Gilus sidabras
  • Žanras: Veiksmo RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2014 m. Rugpjūčio 12 d
  • Platformos: „PlayStation 4“, „PlayStation 3“, „Xbox 360“, „Microsoft Windows“

„Risen 3“ anaiptol nėra geriausiai įgyvendinamas RPG, kurį kada nors žaisite. Galite tikėtis pamatyti erzinančių trūkumų ir nesklandumų, dėl kurių norėsite grįžti į „Elder Scrolls“ pasaulį. Tačiau šis žaidimas turi savotišką didžiulio nuotykio jausmą, kuris privers jus ignoruoti retkarčiais pasitaikantį nesklandumą vien tam, kad pamatytumėte, kas toliau.

Jūs pripildysite neįvardinto nuotykių ieškotojo batus, keliaujant iš vienos salos į kitą ir gyvenant gerai sujungto pirato gyvenimą. Panašiai kaip „Skyrim“, jūs galite pasirinkti susivienyti su keliomis skirtingomis frakcijomis, kurios padės jums tapti galingesniems. Pirmo asmens perspektyvos neturėsite, tačiau rasite daug pažįstamų mechanikos elementų.

Tačiau, jei norite kovos sistemos, kuri būtų labai panaši į „Skyrim“, „Risen 3“ nėra jums skirtas žaidimas. Jums nereikės rinktis sudėtingų atakų strategijų, nes beveik visi priešai yra lengvai išnaudojami. Jei ieškote egzotiškų RPG patirčių ar esate didelis piratų mėgėjas, suteikite galimybę „Risen 3“. Bet aš patariu laikytis atokiau nuo senesnių „Risen“ pavadinimų, nebent ieškote gausybės klaidų ir nesklandumų.

6. Drakono dogma: tamsiai iškilusi

  • Programuotojas: „Capcom“
  • Leidėjas: „Capcom“
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2013 m. Balandžio 23 d
  • Platformos: „PlayStation 4“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „Xbox 360“, „Microsoft Windows“

„Drakono dogma: tamsus pakilimas“ yra jau išleistos jau puikios Drakono dogmos leidimas. Naujausia versija apima daug naujo turinio - pagrindinis priedas yra visiškai nauja sritis, vadinama „Bitterblack Isle“.

Gyviai, su kuriais jūs kovojate šiame žaidime, turi kažką ypatingo, palyginti su Skyrim. Visi „Skyrim“ drakonai atrodo maždaug vienodai, tačiau „Drakono dogmoje“ kiekvienas viršininkas atrodo visiškai skirtingai. Deja, kova nėra tokia gera, nes kiekvienas žvėris yra linkęs išlaikyti savo vietą, todėl juos lengva išnaudoti.

Tačiau „Dragon's Dogma“ skolinasi daug žiaurumo iš „DarkSouls“ serijos. Žaidimas gali priversti bėgti 20 minučių tik tam, kad akimirksniu nužudytum ir vėl sugrįžtum žemėlapio pradžioje. Apskritai „Dragon's Dogma“ yra sunkesnė nei „Skyrim“, daugiausia dėl to, kad žaidimas nėra skirtas laikyti ranką visos kelionės metu.

Kadangi vakarietiški ir japoniški RPG labai skiriasi nuo „get-go“, negalite tinkamai palyginti šių dviejų pavadinimų. Bet jei ieškote reiklios RPG patirties, tikrai turėtumėte suvaidinti „Drakono dogmą: tamsiai iškilusią“.

7. Amalūro karalystės: „Reckoning“

  • Programuotojas: 38 studijos, didžiuliai didžiuliai žaidimai
  • Leidėjas: 38 studijos, elektroninis menas
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2012 m. Vasario 7 d
  • Platformos: „Microsoft Windows“, „PlayStation 3“, „Xbox 360“

Tai yra žaidimas, kurio tikriausiai nežaidėte. Deja, Amalūro karalystės nesulaukė nusipelniusio populiarumo. Tiesą sakant, prisimenu atradęs šį žaidimą perskaičiusi, kad už jo esanti žaidimų studija iškėlė bankrotą. Jaučiuosi blogai, kad „38 Studios“ niekada neteko kurti „Amalur Kingdoms“ tęsinio.

Pasirodo, kad šis žaidimas yra didžiulis, įmantrus RPG su intriguojančia istorija ir daugybe šalutinių ieškojimų. Kova nėra panaši į „Skyrim“, bet jūs atrasite gerai įvykdytą išsamią kovą, kuri paragins jus toliau žaisti. Istorija jus tiesiai įsiurbs, o aukšto lygio mechanikai paskatins jus atsitraukti nuo pagrindinio siužeto ir tyrinėti pasaulį.

Kad ir koks įspūdingas būtų „Amalur“, jūs sutiksite daug daugiau klaidų ir nesklandumų nei „Skyrim“. Gaila, kad žaidimo kūrėjai nebėra čia, kad tai ištaisytų. „Kindom of Amalur“ yra nepaprastai tvirtas žaidimas, suteikiantis nuostabiai daug laisvės. Jei dar negrojote (ir yra tikimybė, kad dar ne), tikrai turėtumėte jį pasiimti.

8. Gotika 3

  • Programuotojas: Piranha Bytes
  • Leidėjas: „JoWooD Productions“, „Deep Silver“, „Aspyr Media“
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2006 m. Spalio 13 d
  • Platformos: „Microsoft Windows“

Jei esate senas RPG gerbėjas, kaip aš, jūs jau žinote, kad gotikos serija turi unikalų vaidmenį kuriant atviro pasaulio RPG. Švelniai tariant, gotika yra beprotiškai sunki „Skyrim“ versija. Žaidimas yra gana senas, todėl jei jūsų nevargina pasenusi grafika, pamilsite „Gothic 3“ siūlomus personažus ir ieškojimus.

Jei nuspręsite žaisti „Gothic 3“, raginu atsisiųsti paskutinę bendruomenės pataisos versiją. Pirmoji versija buvo tokia klaidinga, kad žaidimas beveik neteko žaisti. Palyginti su „Skyrim“, „Gothic 3“ yra daug mažiau rankos. Jūs nematysite savo užduočių davėjų kompase, o HUD neparodys, kiek žingsnių turite atlikti, kol pasieksite tikslą. Tai būsite tik jūs, žemėlapis ir dviprasmiškas aprašymas.

Jei jaučiate nostalgiją dėl senų RPG kūrimo, „Ghotic 3“ parodys senuosius būdus.

9. Kraujas

  • Programuotojas: „FromSoftware“
  • Leidėjas: „Sony Computer Entertainment“
  • Žanras: Veiksmo RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2015 m. Kovo 24 d
  • Platforma: Playstation 4

„Bloodborne“ gamina tie patys vaikinai, atsakingi už „Dark Souls“ serijas, todėl, jei ieškote atsitiktinio RPG, žiūrėkite į „Bloodborne“. Šis žaidimas yra negailestingas, bet nepaprastai naudingas.

Atsakymų ieškosite Yharname - mieste, kurį užklupo keista gatvėse plintanti epidemija. Galite apsiginkluoti viskuo, pradedant ginklais ir baigiant žirklėmis, tačiau jūsų protas bus galingiausias ginklas.

„Bloodborne“ nėra minimalių užduočių vietų, todėl nesitikėkite nė menkiausio laikymo. Būsite visiškai savimi ir daug mirsite. „Bloodborne“ yra labai naudinga žaisti, tačiau jūsų kantrybė bus labai išbandyta.

10. Pasakėčia III

  • Programuotojas: „Lionhead“ studijos
  • Leidėjas: „Microsoft Games Studios“
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2010 m. Spalio 26 d
  • Platforma: „Microsoft Windows“, „Xbox 360“

„Fable III“ išdrįs nuversti tironą Albiono karalių, sudarydamas aljansus ir kurdamas paramą revoliucijai. Aš asmeniškai myliu „Fable“ seriją ir manau, kad žaidimo dizaineris Pete'as Molyneux'as yra vienas geriausių pramonėje.

Jei palygintume su „Skyrim“, „Fable III“ iš pradžių atrodo daug atsitiktinis RPG. Net jei esate RPG naujokas, neturėsite jokių problemų suprasdami, ką turite padaryti. Personažų kūrimas yra tikrai sklandus, o pasakojimas sukels galvą.

Kai kurie elementai yra tikrai unikalūs ir juos galima rasti tik „Fable“ serijoje. Bet aš leisiu jums patiems juos atrasti.

11. Vyresnysis ritinys IV: užmarštis

  • Programuotojas: „Bethesda“ žaidimų studija
  • Leidėjas: „Bethesda Softworks“
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo RPG (trečiojo ir pirmo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2006 m. Kovo 20 d
  • Platformos: „PlayStation 3“, „Xbox 360“, „Microsoft Windows“

Aišku, „Skyrim“ turi daug grafikos ir mechaninių patobulinimų, tačiau daugelis TES gerbėjų mano, kad „Oblivion“ tai daro geriau, kalbant apie vaidmenų žaidimą. Daug žaidimo elementų paveldėjo „Skyrim“ iš „Oblivion“.

Net jei tai yra daugiau nei dešimtmetis, „Oblivion“ vis dar slypi aktyvioje modingo bendruomenėje. Jei nuspręsite žaisti šį žaidimą, iškart suprasite, kaip „Skyrim“ buvo toks geras. Žinoma, jūs turite praeiti pasenusią grafiką. Bet jei laikysitės pakankamai ilgai, kad istorija jus įtrauktų, tai neturėtų būti problema.

O ir nepamiršk, kad „Oblivion“ buvo sukurtas auksinėmis RPG dienomis, laikais, kai sezono praėjimai neegzistavo. Tikėkitės daugiau nei 200 valandų žaidimo iš pagrindinės „Oblivion“ versijos. Šio žaidimo gylis papūs jūsų mintis. Jei nuspręsite jį modifikuoti, galite pridėti dar keletą šimtų žaidimo valandų.

12. Vyresnysis slenka internetu

  • Programuotojas: „ZeniMax“ internetinės studijos
  • Leidėjas: „Bethesda Softworks“
  • Žanras: Masinis daugelio žaidėjų internetinis RPG (trečiojo ir pirmo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2014 m. Balandžio 4 d
  • Platformos: „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Microsoft Windows“, OS X

Daugelis žaidėjų „Elder Scrolls Online“ vadina „Skyrim Online“, tačiau manau, kad šis pavadinimas yra šiek tiek klaidinantis. Du žaidimai veikia panašiais principais, naudojant daug identiškų žaidimų mechanikų.

Tai yra pirmieji TES serijos daugelio žaidėjų žaidimai. Jūs būsite Drakono gimimas ir galėsite įsisavinti sielas, kad taptumėte galingesni. Skamba pažįstamai? „Elder Scrolls Online“ įvykiai vyksta 1000 metų anksčiau nei „Skyrim“. Pagalvokite apie ESO kaip apie nesibaigiančią „Skyrim“ išankstinę versiją.

Jei negalite gauti pakankamai „Elder Scrolls“ pasaulio, šokti į šį MMORPG iškart po to, kai baigsite „Skyrim“, yra labai prasminga.

13. Morrowindas

  • Programuotojas: „Bethesda“ žaidimų studija
  • Leidėjas: „Bethesda Softworks“
  • Žanras: Atviro pasaulio veiksmo RPG (trečiojo ir pirmo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2002 m. Gegužės 1 d
  • Platformos: „Microsoft Windows“, „Xbox“

Jei tiesiog nepaliksite TES visatos ramybėje, taip pat galite grįžti atgal į „Morrowind“. Šis žaidimas pakeitė RPG kūrimo būdą. Tai buvo vienas iš pirmųjų RPG su laisvos formos žaidimo stiliumi.

Toje epochoje RPG buvo labai sutelkta į pagrindinį siužetą, darant labai mažai ką. Po to, kai „Morrowind“ pasirodė ir laimėjo daugybę apdovanojimų, įskaitant „GOTY“, dauguma RPG kūrėjų savo žaidimams pradėjo skirti daugiau alternatyvių siužetų su įvairiais šalutiniais bandymais.

Jei anksčiau negrojote „Morrowind“ ir sugebate aplenkti seną grafiką, galite pabandyti. Tiesiog įsitikinkite, kad sugebate išleisti bent 100 valandų žaidimo.

14. Dieviškumas: originali nuodėmė II

  • Programuotojas: „Larian Studios“
  • Leidėjas: „Larian Studios“
  • Žanras:RPG (trečiojo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2017 m. Rugsėjo 14 d
  • Platformos: „Microsoft Windows“

„Divinity“ serijoje yra visi pagrindiniai elementai, skirti tvirtam RPG. Panašiai kaip „Skyrim“, galėsite pasirinkti savo personažo statistiką, rasę ir kilmės istoriją. Viso žaidimo metu galite pasiimti iki trijų palydovų, kurie padės jums įveikti savo priešus.

Dar neturėjau galimybės žaisti žaidimo, bet man patinka tai, kad galite manipuliuoti aplinka savo naudai. Jūs taip pat turite dangčio sistemą, kuri gali išgelbėti jūsų gyvybę, kai kovojate su kietu priešininku.

„Dieviškumas: Original Sin II“ taip pat turi daugelio žaidėjų komponentą.Jei nuspręsite tai išbandyti, jūs ir kiti žaidėjai padalinsite į skirtingas komandas ir susidursite arenos žemėlapyje.

15. Grobis

  • Programuotojas: „Arkane Studios“
  • Leidėjas: „Bethesda Softworks“
  • Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais (pirmo asmens perspektyva)
  • Išleidimo data: 2017 m. Gegužės 5 d
  • Platformos: „Microsoft Windows“, „PlayStation 4“, „Xbox One“

Aš išsaugojau šį paskutiniam, nes „Prey“ iš tikrųjų yra šaulys. Priežastis, kodėl nusprendžiau įtraukti šį žaidimą, yra ta, kad joje yra daugybė RPG elementų ir kurią paskelbė „Skyrim“ kompanija. Jūs valdysite „Morgan You“ ir tyrinėsite „Talos I“ - kosmoso tyrimų stotį, skriejančią aplink mėnulį. Jūs gausite prieigą prie įvairių sričių įsigydami pagrindinius daiktus ir sugebėjimus. Tai galiausiai leis jums laisvai tyrinėti stotį atvirame pasaulyje.

Grobis yra dvasinis „System Shock“ tęsinys, ir jis turi keletą skirtingų būdų kiekvienam tikslui pasiekti. Žaidimą išleido „Bethesda“, todėl savaime suprantama, kad susidursite su daugybe vaidmenų ir slaptų elementų. Jei jūsų laukia siaubingas šaulys / RPG, nežiūrėkite į „Prey“ ribas.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found