Kaip elgtis sušalusiu „Pokéball Glitch“ žaidime „Pokémon GO“

Mes visi ten buvome - mesėme „Pokéball“ į „Pokémon“, kurį norėjome pagauti, „Pokéball“ sujungė ir įsiurbė „Pokemon“, Pokéball nukrito ant žemės ir tada ... nieko. Jokio virpėjimo, jokių pranešimų ekrane, „Pokéball“ nemirksinčios šviesos, tiesiog visiška ramybė. Tai garsus užšaldytas „Pokéball“ nesklandumas, kuris „Pokémon“ treniruoklius persekiojo nuo tada, kai buvo išleistas „Pokémon GO“, ir toliau persekioja nemažą dalį „Pokémon“ treniruoklių visame pasaulyje. „Pokémon GO“, kai ji pasirodė, turėjo gana daug nesklandumų ir klaidų, ir tai buvo viena iš labiausiai paplitusių ir labiausiai erzinančių.

Šis nesklandumas tampa ypač įniršęs, kai jis pasirodo kaip tik tada, kai pavyko sugauti tą vieną Pokémoną, kuris jus išvengė per pastarąjį pusvalandį, o dar labiau apsunkina baimė, kad jei „Pokemon“ nebuvo sugautas, jūs einate kad tektų vėl išgyventi nepakeliamą pastangą ieškant visko iš naujo. Nors jokiu būdu negalima išspręsti ar išspręsti šios problemos, nes tai yra problema, kurios gali atsikratyti tik „Niantic“ „Pokémon GO“ kūrėjai, laimei, jūs galite maksimaliai padidinti savo galimybes sugauti „Pokémon“, kurį buvote papildę savo kolekciją, kai įvyko triktis, ir netgi nuspėkite, ar triktis įvyks, kai užmesite kitą „Pokéball“ į „Pokemon“.

Kaip elgtis sušalusiu „Pokéball“ trikdžiu

Jei jau tapote užšaldyto „Pokéball“ nesklandumo auka, vienintelis būdas su tuo susidoroti yra NEUŽDARYTI programos. Vietoj to, kai „Pokéball“ užšals, palaikykite programą atidarytą 10–60 sekundžių ir, jei trikdžio priežastis buvo vėluojama, problema savaime išsispręs ir „Pokéball“ užges. Tačiau jei praeina 60 sekundžių ir „Pokéball“ neužšąla, viskas, ką galite padaryti, yra priversti uždaryti, tada iš naujo paleisti programą ir tikėtis, kad programai pavyko užregistruoti „Pokémon“ užfiksavimą prieš „Pokéball“ užšalimą arba kol jis buvo sušalęs. Iš esmės yra 50% tikimybė, kad „Pokémon“ buvo sugautas, tačiau taip pat yra 50% tikimybė, kad taip nebuvo.

Atidarę programą, apatiniame kairiajame kampe palieskite savo avatarą ir tada Žurnalas (kaip aprašyta toliau pateiktuose paveikslėliuose) ir jei programai pavyko užregistruoti „Pokémon“ užfiksavimą, „Pokémon“ užfiksavimas bus užregistruotas Žurnalas ir „Pokémon“ bus pridėta prie jūsų kolekcijos.

Tačiau net jei programai nepavyko užregistruoti „Pokémon“ užfiksavimo, jei vis dar esate netoli tos vietos, kur susidūrėte su „Pokémon“, paprasčiausiai palaukite kelias minutes, o „Pokémon“ gali tiesiog atsinaujinti ta pati vieta, visa pasirengusi vėl užfiksuoti!

Kaip numatyti sustingusį „Pokéball“ sutrikimą

Numatyti, ar jus paveiks šis nesklandumas, kai užmesite kitą „Pokéball“ į priešais esantį „Pokemon“, yra gana paprasta: viskas, ką jums reikia padaryti, tai patikrinti, ar Ekrano kopija ir Kuprinė mygtukai matomi apatiniame dešiniajame ekrano kampe (kaip parodyta paveikslėlyje žemiau). Jei mygtukai matomi, galite eiti į priekį ir mesti savo „Pokéball“, nes trikdžiai jo nepaveiks.

Tačiau, jei nematote dviejų mygtukų ekrane, prieš juos mėtydami „Pokéball“ į „Pokémon“, turėsite juos vėl parodyti. Norėdami tai padaryti, galite palaukti kelias sekundes (arba, kol mažas besisukantis „Pokéball“ kamuolys viršutiniame kairiajame ekrano kampe nustos suktis ir dings) ir mygtukai vėl pasirodys. Taip pat galite iššvaistyti „Pokéball“ kamuolį mėtydami jį gerai, bet ne tiesiai į „Pokémon“, kurį bandote užfiksuoti, ir mygtukai vėl pasirodys kitame „Pokéball“.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found